trulte
Nyfødt
nybegynner som håper å forbedre seg etterhvert :3
Posts: 10
|
Post by trulte on Jan 19, 2016 15:13:35 GMT 1
jeg har laget en player med 1st person view (akuratt som den du lagde i spillkarakter fra scratch tutorialen) men jeg vil legge til armer på han, men hvis jeg setter meshen direkte på så ser jeg dem ikke in-game, så jeg prøvde å sette et kamera på ham også men da funket ikke view kontrollene ordentlig (jeg kunne bare se til høyre og venstre) vet du hvordan jeg kan legge til armer i 1st person view?
|
|
Ben
Nyfødt
Posts: 9
|
Post by Ben on Jan 21, 2016 16:38:06 GMT 1
Beste tipset er å se hvordan det er gjort i first person-template'n. Der "flyter" armene under og/eller på hver sin side av kameraet. Sjekk i template'n og se om du klarer å gjøre det samme, og kom tilbake og fortell hvordan det gikk
|
|
trulte
Nyfødt
nybegynner som håper å forbedre seg etterhvert :3
Posts: 10
|
Post by trulte on Jan 22, 2016 21:43:09 GMT 1
jeg har tatt en titt i 1st person shooter projektet men jeg finner ikke løsningen på hvorfor armene er usynlige, jeg klarte å legge til et kamera og få det til å funke ordentlig men jeg kan ikke se armene
|
|
Ben
Nyfødt
Posts: 9
|
Post by Ben on Jan 23, 2016 8:57:08 GMT 1
Er det sånn å forstå at du har putta armene inn i selve blueprint class'en, så du ser dem sammen med kameraet - men de er ikke synlige når du faktisk spiller spillet?
Hvis dét er tilfellet kan det hende det er noe så enkelt som at du bare må selektere armene inne i blueprint class'en, så sjekker du i detaljpanelet under "Visible" om den er huka av eller ikke. Evt. "Hidden in game". Se om det kan være noe sånt.
|
|
trulte
Nyfødt
nybegynner som håper å forbedre seg etterhvert :3
Posts: 10
|
Post by trulte on Jan 23, 2016 20:28:33 GMT 1
jeg gikk inn i selve blueprint class'en ja og puttet armene rett inn i viewporten, dette er sånn det ser ut Attachments:
|
|
Ben
Nyfødt
Posts: 9
|
Post by Ben on Jan 24, 2016 9:32:24 GMT 1
Hm .. ja, det ser jo for så vidt ganske riktig ut. Ser at du har "Visible" kryssa av, og ikke "Hidden in game". Det er bra.
Noen forslag:
Jeg tenker kanskje armene er litt for små, og også stikki litt for langt inn i kameraet. Kanskje de rett og slett bare er for nærme? Hvis du ser hvordan FPS-templaten er satt opp, så er armene nesten dobbelt så store som dine og plassert bitte litt lenger fram og ned under kameraet.
Har du prøvd å sjekke at kameraet kan se armene i det hele tatt ved å bare legge dem et stykke foran - som om de skulle vært spillefiguren heller enn armer?
Du kan også prøve å bare ta "Add component" og legge til en hvilken som helst static mesh (f.eks en kube) foran kameraet, bare for å se at kameraet ser forskjellige ting som flyter foran seg. Hvis du da legger både kuben og armene foran kameraet, og du–mens du spiller–bare ser kuben og ikke armene, så vet du at det er noe galt med arm-meshen din. Ser du derimot begge deler, så vet du at du bare plasserte armene for nærme (eller noe sånn) første gangen.
En annen ting: Er du sikker på at du faktisk spiller med din egenlagde spillkarakter, og ikke en annen? Gå inn på Project Settings -> Maps and Modes, og sjekk at spillkarakteren din ligger under Default Game Character (troor det er det det heter).
|
|
trulte
Nyfødt
nybegynner som håper å forbedre seg etterhvert :3
Posts: 10
|
Post by trulte on Jan 24, 2016 13:59:11 GMT 1
ok så av en eller annen grunn funket det nå (sånn halv veis) jeg lagde rett og slett bare hele karakteren på nytt så må ha vært noe jeg har surret med som gjorde at det ikke funket, MEN som alltid så dukket det opp et nytt problem. (som også fantes før når jeg IKKE kunne se armene mine, så dette er vel egentlig ikke "nytt") det ser ut til at karakteren min lager en kopi av seg selv når spillet starter? jeg har satt min karakter som default og satt min egen gamemode osv. så jeg skjønner ikke hva som er feil :/ pluss, når jeg ser opp og ned så følger ikke armene etter, de står bare fixed i en rettning rett forran kameraet (som på bildet over)
|
|